导语:一般的游戏职业里玩家都只能扮演一个职业,所谓的转职、转生也不过是一个职业的升华形态而已,并没有真正做到职业立场上的全面颠覆。而08国产巨作《魔幻盛典》则完全做到了全部基本职业间的完全自由转换,并且在转换职业后还能附带其他职业的能力进行协助式成长,而每个职业的成长都是独立进行。
目前部分游戏存在多职业转换、多角色操控,但那无疑在游戏平衡性及职业的配合性上做的很不理想,导致最后每个玩家都是全职业超级塞亚人。《魔幻盛典》充分吸取了这些教训,并且在研发上主打这一部分,详细分析每个职业本该具有的特色、功能。对比目前一些成功的游戏中的职业设定,结合开发人员独到的创新和大胆设想,将每个职业所该具有的威力都展现了出来。

游戏怪物
然而,单单只是维持各个职业间的平衡性,和自由转换职业所需的平衡性相比还是有很大的区别。因此,在把每个职业的特性掌握后,开发人员又将这些职业间的联系,每个职业的技能甚至人物属性都进行了精密的划分,真正顾及到游戏平衡和可玩性。
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