十年磨一剑啊!此话用在Capcom的《街头霸王 IV》『Street Fighter IV』上在合适不过了。距离《街头霸王III》公布十年之后,系列最新续作《街头霸王 IV》终于震撼公开。游戏画面由以往的2D形式彻底转变为3D,但操作和系统依然以传统2D格斗为核心。由于使用了大量新技术,不仅令角色建模更加逼真、背景细节更加完善,同时也使游戏画面呈现出一种趋于漫画和水墨画效果的全新风格。游戏取消了《街霸3》系列作品中占有重要地位的“Blocking系统”,取而代之的是被称为“Saving Attack”的全新系统。登场角色以《街头霸王II》中的经典人物为主体,又新加入了多名性格分明的新角色(更多人物资料参见电玩星球之前『街霸4』专题)。虽然离本作上市还有段距离,但从 Capcom 放出的多段视频可以看出本作的诞生必然引领 FTG 攀上又一高峰。



(街头霸王 IV 预计2009年初)
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