1996 年 9 月的《VR 战士 3》它是基于 MODEL3 基板而制作的,由于此基板性能极为强劲,单指多边形每秒就可处理 100 万个,所 以VR3 在此基础上画面自然要比以往的作品有极大提高。在系统方面VR3比以往有所改变,除了拳、脚、防三个键位外新增了回避键,所以组合键的使用种类有所增加。

(VR战士 3 1996)
1998年的《铁拳 3》中拥有立体的攻防转换,几个新技的加入使得在格斗中空间的概念更加重要。走向更为健全的系统操作!


(铁拳3 1998)
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